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Cara a Cara

Dedução para dois jogadores — perguntas de sim ou não

Sala

Código da sala:

O seu personagem (só você vê)

Rodada atual

Pergunta

Resposta do adversário

Aguardando o adversário responder Sim ou Não…

Sorteio — quem pergunta primeiro?

Jogador 2 escolhe se aposta em Par ou Ímpar. Depois o Jogador 1 (anfitrião) rola um dado de 6 faces. Se o número do dado coincidir com a aposta (par = 2,4,6 · ímpar = 1,3,5), quem apostou faz a primeira pergunta; caso contrário, começa o outro jogador. Contra o computador, você escolhe a aposta e rola o dado.

?

Você é o Jogador 2 — escolha sua aposta:

Escolha Par ou Ímpar e role o dado:

Ou grave um áudio (como no WhatsApp): toque em Gravar, fale, e depois Parar. Pode combinar texto e áudio.

GRAVANDO — o microfone está ligado. Toque em Parar quando terminar; depois use Enviar pergunta.

Pergunta do adversário — responda com base no seu personagem

Ouvir pergunta em áudio

Abrir áudio num novo separador

A sua resposta:

Clique nas cartas do seu tabuleiro para baixar quem não se aplica à resposta. Depois confirme.

Tabuleiro

Dica: pode usar o botão abaixo para arriscar um palpite. Se errar, o adversário ganha.

Placar (vitória +3 pts)

NomeVDPts
A carregar…

Regras resumidas

  • Sorteio com dado: o Jogador 2 aposta em par ou ímpar; o Jogador 1 rola o dado. Quem ganhar o sorteio escolhe primeiro o personagem em segredo, depois o outro; quem ganhou o sorteio faz a primeira pergunta.
  • Na sua vez, escreva uma pergunta de sim/não sobre o personagem do adversário (época bíblica, aparência, acessórios).
  • O adversário responde com base na carta dele. Depois você elimina no seu tabuleiro as opções que não combinam.
  • Se adivinhar o personagem do adversário, ganha. Se arriscar e errar, perde na hora.