Dedução para dois jogadores — perguntas de sim ou não
Código da sala:
Pergunta
Resposta do adversário
Aguardando o adversário responder Sim ou Não…
Jogador 2 escolhe se aposta em Par ou Ímpar. Depois o Jogador 1 (anfitrião) rola um dado de 6 faces. Se o número do dado coincidir com a aposta (par = 2,4,6 · ímpar = 1,3,5), quem apostou faz a primeira pergunta; caso contrário, começa o outro jogador. Contra o computador, você escolhe a aposta e rola o dado.
Você é o Jogador 2 — escolha sua aposta:
Escolha Par ou Ímpar e role o dado:
Ou grave um áudio (como no WhatsApp): toque em Gravar, fale, e depois Parar. Pode combinar texto e áudio.
Pergunta do adversário — responda com base no seu personagem
Ouvir pergunta em áudio
A sua resposta:
Clique nas cartas do seu tabuleiro para baixar quem não se aplica à resposta. Depois confirme.
Dica: pode usar o botão abaixo para arriscar um palpite. Se errar, o adversário ganha.
| Nome | V | D | Pts |
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| A carregar… | |||